温馨治愈风格模拟新作《Paralives》12月8日抢先体验
711 2026-11-01 03:40
不过,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡www.yaxin55.com我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。”换言之,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。